<template>
    <div class="goodsinfo-container">
        <!--//小球区域-->
        <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
            <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
        </transition>

        <!--轮播图区域-->
        <!--<swiper :lunbotulist="lunbotuList" :isfull="false"></swiper>-->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <swiper :lunbotulist="lunbotuList" :isfull="false"></swiper>
                </div>
            </div>
        </div>

        <!-- 商品购买区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">{{goodsInfo.title}}</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p class="price">
                        市场价：
                        <del>￥{{goodsInfo.market_price}}</del>
                        &nbsp;&nbsp; 销售价：
                        <span class="now_price">￥{{goodsInfo.sell_price}}</span>
                    </p>
                    <p>购买数量：
                        <numberbox @getcount="getgetSelectedCount" :max="goodsInfo.stock_quantity"></numberbox>
                    </p>
                    <p>
                        <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
                        <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
                        <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
                        <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
                        <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
                        <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
                    </p>
                </div>
            </div>
        </div>

        <!-- 商品参数区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">商品参数</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p>商品货号：{{goodsInfo.goods_no}}</p>
                    <p>库存情况：{{goodsInfo.stock_quantity}}件</p>
                    <p>上架时间：{{goodsInfo.add_time}}</p>
                </div>
            </div>
            <div class="mui-card-footer">
                <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
                <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
            </div>
        </div>

    </div>
</template>

<script>
//导入轮播图组件
import swiper from '../subcomments/swiper.vue'
//导入计数组件
import numberbox from '../subcomments/goodsinfo-numbox.vue'
export default {
    data() {
        return {
            id: this.$route.params.id,
            lunbotuList: [],
            goodsInfo: {},
            ballFlag: false,
            selectedCount: 1 // 保存用户选中的商品数量， 默认，认为用户买1个
        }
    },
    created() {
        this.getLunbotu()
        this.getGoodsInfo()
    },
    methods: {
        getLunbotu() {
            // 获取轮播图的信息
            // this.$http.get("api/getthumimages/" + this.id).then(result => {
            //     if (result.body.status === 0) {
            //         // 先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加 img 属性，因为 轮播图 组件中，只认识 item.img， 不认识 item.src
            //         result.body.message.forEach(item => {
            //             item.img = item.src;
            //         });
            //         this.lunbotu = result.body.message;
            //     }
            // });

            //模拟数据
            const data = require('../../testdata/getgoodsinfo.json')
            // console.log(data.message)
            // data.message.forEach(item => {
            //     item.img = item.src
            // })
            this.lunbotuList = data.message
            // console.log(this.lunbotuList)

        },
        getGoodsInfo() {
            // 获取商品的信息
            // this.$http.get("api/goods/getinfo/" + this.id).then(result => {
            //     if (result.body.status === 0) {
            //         this.goodsinfo = result.body.message[0];
            //     }
            // });
            const date = require('../../testdata/getGoodInfo.json')
            // console.log(date.message) 
            this.goodsInfo = date.message[0]
            console.log(this.goodsInfo)
        },
        getgetSelectedCount(count) {
            // 当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
            this.selectedCount = count;
            //父组件拿到子组件传递过来的值
            console.log('父组件拿到子组件传递过来的值'+this.selectedCount)
        },
        goDesc(id) {
            // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
            this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
        },
        goComment(id) {
            // 点击跳转到 评论页面
            this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
        },
        addToShopCar() {
            // 添加到购物车
            this.ballFlag = !this.ballFlag;
        },
        beforeEnter(el) {
            el.style.transform = "translate(0, 0)";
        },
        enter(el, done) {
            el.offsetWidth;
            // 小球动画优化思路：
            // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因： 我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
            // 2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后， 问题就出现了；
            // 3. 因此，我们经过分析，得到结论： 不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值；
            // 4. 经过分析，得出解题思路： 先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y 值 求差， x 值也求 差，得到 的结果，就是横纵坐标要位移的距离
            // 5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？？？   domObject.getBoundingClientRect()

            // 获取小球的 在页面中的位置
            const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
            // 获取 徽标 在页面中的位置
            const badgePosition = document
                .getElementById("badge")
                .getBoundingClientRect();

            const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
            const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;

            el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;

            // el.style.transform = `translate(100px, 250px)`;
            el.style.transition = "all 0.5s  cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
            done();
        },
        afterEnter(el) {
            this.ballFlag = !this.ballFlag;
        }
    },
    components: {
        swiper,
        numberbox
    }
}
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container {
    background-color: #eee;
    overflow: hidden;

    .now_price {
        color: red;
        font-size: 16px;
        font-weight: bold;
    }

    .mui-card-footer {
        display: block;
        button {
            margin: 15px 0;
        }
    }

    .ball {
        width: 15px;
        height: 15px;
        border-radius: 50%;
        background-color: red;
        position: absolute;
        z-index: 99;
        top: 350px;
        left: 150px; // transform:translate(144px, 390px);
    }
}
</style>
